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攻击模式

人物具有五种攻击模式,你可以点击界面上的的按钮或Tab键切换攻击模式。



国家模式:可以攻击非本国玩家
家族模式:可以攻击非家族和非友好家族玩家
全体模式:可攻击任何玩家
注:任何模式,组队队员、帮派成员、夫妻和师徒双方以及国战中同一势力的人物都不能互相攻击。
 

PK值
玩家之间的战斗不同于玩家与怪物之间的战斗,会有PK值的概念,PK值的高低会影响人物名字的颜色,同时影响NPC对玩家的态度。
按PK值改变玩家名字的颜色,颜色从白到红再到黑。
PK值大于等于9时记为粉名
PK值上限为200

灰名和黑名只有同国玩家可见,本国玩家看到的敌国玩家都是红名。
 

PK值的获得
杀死和攻击粉名玩家不论等级不会增加PK值,(PK值大于等于9时记为粉名
设杀人者等级X,被杀者等级Y
当0杀人后,杀人者获得3点PK值
当Y-X>10,即被杀者等级大于杀人者等级10级以上时
杀人后,杀人者获得2点PK值
当0<=x-y<10,即杀人者等级大于等于被杀者等级10级以内时
杀人后,杀人者获得5点PK值
当10<=x-y<20,即自己看不解释
杀人者,每攻击一下获得1点PK值,杀人后获得12点PK值,并且杀死人的那下攻击不计算每下攻击获得的1点PK值
当20<=x-y,即杀人者等级大于等于被杀者等级20级以上时
杀人者,每攻击一下获得2点PK值,杀人后获得20点PK值,并且杀死人的那下攻击不计算每下攻击获得的2点PK值。
 

名字显示颜色的规则
普通状态为白名,有pk值的情况下按照pk值显示RGB颜色(从255,255,255(白)变到255,0,0(红)再变到110,0,0(黑)。Pk值最多200,颜色显示为110,0,0。例如,pk值为21的玩家,颜色显示为255,213,213(粉红);pk值为127的玩家,颜色显示为255,1,1;pk值为128的玩家,颜色显示为254,0,0;pk值为200的玩家,颜色显示为110,0,0。
其中,PK值和RGB颜色的数值关系是:
当PK值≤127时,R=255,G=255-PK*2,B=255-PK*2
当PK值>127时,R=255-(PK-127)*2+1,G=0,B=0




特指同国玩家之间的争斗,不同国玩家不适用PK规则,而适用荣誉规则。即不同国玩家之间PK即不会变灰名也不会获得PK值。(对杀手的惩罚一直存在,不论被人杀还是被怪杀)
PK值大于120的红名玩家被杀时会有一定几率掉落身上或包裹中的装备和各种道具。